В зависимости от рельефа местности, участников игры делят на группы в отношении 20% на 80%, либо 30% на 70%. Та команда, в которой меньше участников, занимает здание или высоту и должна обороняться. Задача остальных игроков – атаковать и захватить объект, уничтожив противника. На штурм выделяется ограниченное время (к примеру, 30 мин). При этом у команды с меньшим количеством игроков больше боеприпасов, однако, у атакующей команды есть возможность респаунда (возрождения) при переходе в определенную область. Зона, где игроки могут возрождаться, определяется организаторами игры.